Чтение online
Недоступно
Рейтинг издания
Поделиться:

Метод лепки и симуляция тканей в программе Blender. Учебное пособие

Издательство:
Сибирский государственный университет телекоммуникаций и информатики
Авторы:
Хохлова В.Н., Юдаев А.Д.
Год издания:
2024
ISSN:
2227-8397
Тип издания:
учебное пособие
DOI:

Об издании

Программа Blender 3D является одной из наиболее популярных для работы с трёхмерной графикой, и одним из её преимуществ является встроенный модуль для работы методом лепки. В данном учебном пособии показана работа кистей и приёмы создания моделей методом лепки, приведены различные примеры с описанием нюансов работы. Показаны основные принципы ретопологии, которая зачастую требуется, чтобы на основе высокополигональной модели, созданной методом лепки, создать низкополигональную модель. Также в пособии показаны методы симуляция тканей и примеры создания соответствующих моделей этим способом. Учебное пособие предназначено для бакалавров и магистров направления 09.03.02 «Информационные системы и технологии», профиль «Информационные технологии в медиаиндустрии», для дисциплин «Основы трёхмерного моделирования», «Технологии трёхмерного моделирования».

Библиографическая запись

Хохлова В.Н. Метод лепки и симуляция тканей в программе Blender : учебное пособие / Хохлова В.Н., Юдаев А.Д.. — Новосибирск : Сибирский государственный университет телекоммуникаций и информатики, 2024. — 83 c. — Текст : электронный // Цифровой образовательный ресурс IPR SMART : [сайт]. — URL: https://www.iprbookshop.ru/149516.html (дата обращения: 27.04.2025). — Режим доступа: для авторизир. пользователей

РЕКОМЕНДУЕМ К ПРОЧТЕНИЮ

Этот сайт использует «cookies». Условия использования «cookies» см. в Пользовательском соглашении. Также сайт использует инструменты для сбора технических данных касательно посетителей с целью получения маркетинговой и статистической информации. Условия обработки данных посетителей сайта см. в Политике конфиденциальности. В случае несогласия с обработкой данных, просим покинуть сайт Принять условия